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设计、实现或重构完整的数独游戏,覆盖唯一解题目生成、基于人类解题策略的难度分级、候选数与提示、撤销重做、计时与持久化、键

设计、实现或重构完整的数独游戏,覆盖唯一解题目生成、基于人类解题策略的难度分级、候选数与提示、撤销重做、计时与持久化、键盘与触屏交互、响应式布局、可访问性和自动化测试。适用于用户要求制作数独网页游戏、移动端数独、数独组件、数独生成器,或修复题目多解、难度失真、状态错乱等问题时。

让你的 Agent 用上这个技能

复制这段发给你的 Agent(Claude Code / Codex 等)。它会自动判断:已接入 HelixMesh 就直接装来用;没接入会先帮你接入、重启后再用。

一段搞定 · 无需分步
名称
build-sudoku-game
描述
设计、实现或重构完整的数独游戏,覆盖唯一解题目生成、基于人类解题策略的难度分级、候选数与提示、撤销重做、计时与持久化、键盘与触屏交互、响应式布局、可访问性和自动化测试。适用于用户要求制作数独网页游戏、移动端数独、数独组件、数独生成器,或修复题目多解、难度失真、状态错乱等问题时。
标签
数独网页游戏唯一解生成难度分级可访问性自动化测试